Page 98 - Maths_Art_Psoraki_A_14_15

Basic HTML Version

τα φτηνότερα ως τα πιο επαγγελματικά, ο δημιουργός έχει
το πλεονέκτημα ότι με 3D Animation μπορεί να κάνει
ευκολότερα τις αλλαγές που χρειάζονται, να
χρησιμοποιήσει μία μεγάλη γκάμα οπτικής τεχνοτροπίας
και βεβαίως να περιορίσει τις εργατοώρες. Ενώ στα
δισδιάστατα κινούμενα σχέδια η “ζωγραφιά” ή η κίνηση
γίνεται σε επίπεδη επιφάνεια με οριζόντιες και κάθετες
γραμμές, στα τρισδιάστατα το εικονικό περιβάλλον
ελέγχεται από τον υπολογιστή και τον προγραμματιστή.
Γενικότερα η δημιουργία 3D Animation χωρίζεται σε τρία
βασικά στάδια: Μοντελοποίηση (Modeling), Απόδοση
Σχεδιοκίνησης
& Φωτορεαλιστική Απεικόνιση
Μοντελοποίηση (Modeling)
Είναι η διαδικασία κατά την οποία αναπτύσσεται μια
μαθηματική εκπροσώπευση κάθε τρισδιάστατης επιφάνειας
άψυχων ή έμψυχων αντικειμένων μέσω εξειδικευμένου
λογισμικού παράγοντας ένα 3D μοντέλο.Τα 3D μοντέλα
αντιπροσωπεύουν ένα επίσης 3D αντικέιμενο
χρησιμοποιώντας μια συλλογή σημείων & άλλων
πληροφοριών, στο τρισδιάστατο χώρο, τα οποία
συνδέονται μεταξύ τους με διάφορες γεωμετρικές οντότητες
όπως τρίγωνα, ευθύγραμμα τμήματα, καμπύλες, κλπ. Τα
μοντέλα μπορούν να δημιουργηθούν είτε χειροκίνητα είτε
με αλγοριθμικές διαδικασίες
ή μέσω
σάρωσης (model scanning).
Σχεδόν όλα τα 3D μοντέλα υπάγονται στις εξής δύο
κατηγορίες:
Στερεά (Solid)
Χρησιμοποιούνται κυρίως για μη γραφικές προσωμοιώσεις
όπως για παράδειγμα ιατρικές ή μηχανικές, για
και
εξειδικευμένες οπτικές εφαρμογές όπως την ανίχνευση
ακτινών και την εποικοδομητική στερεά γεωμετρία